var canvas = <HTMLCanvasElement>document.getElementById('canvas1');
var gl = canvas.getContext('webgl');
canvas.width = 400;
canvas.height = 400;
gl.viewport(0, 0, gl.drawingBufferWidth, gl.drawingBufferHeight);
Dále jen „HTMLCanvasElement“ jen zdá, že nabízejí 2D metody plátno. To mi nedovolí sestavit gl.viewport () atd. Jak přidám tuto podporu WebGL?













