získat a nastavit na stroji

hlasů
320

Snažím se vytvořit získat a nastavit způsob vlastnost:

private _name: string;

Name() {
    get:
    {
        return this._name;
    }
    set:
    {
        this._name = ???;
    }
}

Co je klíčové slovo pro nastavení hodnoty?

Položena 10/10/2012 v 20:52
zdroj uživatelem
V jiných jazycích...                            


8 odpovědí

hlasů
571

Strojopisem používá getter / seřizovač syntaxi, která je jako ActionScript3.

class foo {
    private _bar:boolean = false;
    get bar():boolean {
        return this._bar;
    }
    set bar(theBar:boolean) {
        this._bar = theBar;
    }
}

Která bude vyrábět tento JavaScriptu pomocí funkce ECMAScript 5 Object.defineProperty ().

var foo = (function () {
    function foo() {
        this._bar = false;
    }
    Object.defineProperty(foo.prototype, "bar", {
        get: function () {
            return this._bar;
        },
        set: function (theBar) {
            this._bar = theBar;
        },
        enumerable: true,
        configurable: true
    });
    return foo;
})();

Tak, aby ji používat,

var myFoo = new foo();
if(myFoo.bar) {         // calls the getter
    myFoo.bar = false;  // calls the setter and passes false
}

Nicméně, aby se ji používat vůbec, musíte se ujistit, strojopisu kompilátoru cíle ECMAScript5. Pokud jsou spuštěny na řádku kompilátoru příkaz použít --target vlajku takového;

TSC --target ES5

Pokud používáte Visual Studio, musíte upravit soubor projektu přidat vlajku konfiguraci pro TypeScriptCompile sestavení nástroje. Můžete vidět, že zde :

Jako @DanFromGermany naznačuje níže, pokud vaše jsou jednoduše čtení a psaní lokální vlastnost jako foo.bar = true, který má montér a kariérista pair je zbytečná. Vždy se můžete přidat později, pokud je třeba něco dělat, stejně jako protokolování, kdykoli je vlastnost číst nebo zapisovat.

Odpovězeno 12/10/2012 v 01:19
zdroj uživatelem

hlasů
47

Ezward již poskytla dobrou odpověď, ale všiml jsem si, že jeden z komentářů se ptá, jak se používá. Pro lidi, jako jsem já, kteří narazí na tuto otázku, myslel jsem, že by bylo užitečné mít k dispozici odkaz na oficiální dokumentaci k získání a nastavení na webové stránce strojopisu as tím se to vysvětluje dobře, doufejme, že vždy zůstat up-to-date, jako jsou změny vyrobeny, a ukazuje příklad použití:

http://www.typescriptlang.org/docs/handbook/classes.html

Zejména pro ty, kteří nejsou obeznámeni s tím, na vědomí, že nezahrnují slovo ‚dostat‘ do volání pohlcovač plynu (a podobně tvůrci):

var myBar = myFoo.getBar(); // wrong    
var myBar = myFoo.get('bar');  // wrong

Měli byste prostě to následujícím způsobem:

var myBar = myFoo.bar;  // correct (get)
myFoo.bar = true;  // correct (set) (false is correct too obviously!)

vzhledem k tomu, třída, jako jsou:

class foo {
  private _bar:boolean = false;

  get bar():boolean {
    return this._bar;
  }
  set bar(theBar:boolean) {
    this._bar = theBar;
  }
}

pak se bude nazývat ‚bar‘ kariérista pro soukromý ‚_bar‘ vlastnictví.

Odpovězeno 15/01/2016 v 12:53
zdroj uživatelem

hlasů
41

Zde je funkční příklad, který vám musí směřovat správným směrem:

class Foo {
    _name;

    get Name() {
        return this._name;
    }

    set Name(val) {
        this._name = val;
    }
}

Getry a tvůrci v JavaScriptu jsou jen normální funkce. Vypalovací je funkce, která přebírá parametr, jehož hodnota je hodnota je nastavena.

Odpovězeno 10/10/2012 v 21:07
zdroj uživatelem

hlasů
2

Je velmi podobná vytváření společných metod, jednoduše řečeno klíčové slovo vyhrazené getnebo setna začátku.

class Name{
    private _name: string;

    getMethod(): string{
        return this._name;
    }

    setMethod(value: string){
        this._name = value
    }

    get getMethod1(): string{
        return this._name;
    }

    set setMethod1(value: string){
        this._name = value
    }
}

class HelloWorld {

    public static main(){

        let test = new Name();

        test.setMethod('test.getMethod() --- need ()');
            console.log(test.getMethod());

        test.setMethod1 = 'test.getMethod1 --- no need (), and used = for set ';
            console.log(test.getMethod1);
    }
}
HelloWorld.main();

V tomto případě můžete přeskočit typ návratu do get getMethod1() {

    get getMethod1() {
        return this._name;
    }
Odpovězeno 22/03/2016 v 14:13
zdroj uživatelem

hlasů
2

Můžete napsat tento

class Human {
    private firstName : string;
    private lastName : string;

    constructor (
        public FirstName?:string, 
        public LastName?:string) {

    }

    get FirstName() : string {
        console.log("Get FirstName : ", this.firstName);
        return this.firstName;
    }
    set FirstName(value : string) {
        console.log("Set FirstName : ", value);
        this.firstName = value;
    } 

    get LastName() : string {
        console.log("Get LastName : ", this.lastName);
        return this.lastName;
    }
    set LastName(value : string) {
        console.log("Set LastName : ", value);
        this.lastName = value;
    } 

}
Odpovězeno 11/10/2012 v 19:32
zdroj uživatelem

hlasů
0

TS poskytuje metody pro čtení a zápis, které umožňují vlastnosti objektu mít větší kontrolu nad tím jak jsou přístupné (getter) nebo aktualizovány (seřizovač) vně objektu. Namísto přímého přístupu nebo aktualizaci vlastnost funkce proxy nazývá.

Příklad:

class Person {
    constructor(name: string) {
        this._name = name;
    }

    private _name: string;

    get name() {
        return this._name;
    }

    // first checks the length of the name and then updates the name.
    set name(name: string) {
        if (name.length > 10) {
            throw new Error("Name has a max length of 10");
        }

        this._name = name;  
    }

    doStuff () {
        this._name = 'foofooooooofoooo';
    }


}

const person = new Person('Willem');

// doesn't throw error, setter function not called within the object method when this._name is changed
person.doStuff();  

// throws error because setter is called and name is longer than 10 characters
person.name = 'barbarbarbarbarbar';  
Odpovězeno 11/07/2019 v 17:53
zdroj uživatelem

hlasů
0

Myslím, že asi jsem si, proč je to tak matoucí. Ve Vašem příkladu, chceme metody pro čtení a zápis pro _name. Ale my jsme toho dosáhnout vytvořením metody pro čtení a zápis k nepříbuzným třídní proměnné Name.

Zvaž toto:

class Car{
    private tiresCount = 4;
    get yourCarTiresCount(){
        return this.tiresCount ;
    }
    set yourCarTiresCount(count) {
        alert('You shouldn't change car tire count')
    }
}

Výše uvedený kód dělá následující:

  1. geta setvytvoření mechanismů získání a nastavení pro yourCarTiresCount( netiresCount ).

Getr je:

function() {
    return this.tiresCount ;
}

a setr je:

function(count) {
    alert('You shouldn't change car tire count');
}

Což znamená, pokaždé, když děláme new Car().yourCarTiresCount, kariérista běží. A za každých new Car().yourCarTiresCount('7')setter běhů.

  1. Nepřímo vytvořit kariérista, ale nikoli setra pro soukromé tireCount.
Odpovězeno 13/10/2017 v 19:11
zdroj uživatelem

hlasů
-2

Pokud pracujete s strojopisu moduly a snaží se přidat kariérista, který je exportován, můžete udělat něco takového:

// dataStore.ts
export const myData: string = undefined;  // just for typing support
let _myData: string;  // for memoizing the getter results

Object.defineProperty(this, "myData", {
    get: (): string => {
        if (_myData === undefined) {
            _myData = "my data";  // pretend this took a long time
        }

        return _myData;
    },
});

Pak, v jiném souboru máte:

import * as dataStore from "./dataStore"
console.log(dataStore.myData); // "my data"
Odpovězeno 28/12/2017 v 18:34
zdroj uživatelem

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more