Zde je příklad kódu. Dát to do své třídy aktivity:
/* put this into your activity class */
private SensorManager mSensorManager;
private float mAccel; // acceleration apart from gravity
private float mAccelCurrent; // current acceleration including gravity
private float mAccelLast; // last acceleration including gravity
private final SensorEventListener mSensorListener = new SensorEventListener() {
public void onSensorChanged(SensorEvent se) {
float x = se.values[0];
float y = se.values[1];
float z = se.values[2];
mAccelLast = mAccelCurrent;
mAccelCurrent = (float) Math.sqrt((double) (x*x + y*y + z*z));
float delta = mAccelCurrent - mAccelLast;
mAccel = mAccel * 0.9f + delta; // perform low-cut filter
}
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
}
};
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
mSensorManager.registerListener(mSensorListener, mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER), SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
}
@Override
protected void onPause() {
mSensorManager.unregisterListener(mSensorListener);
super.onPause();
}
A přidat na svou onCreate metody:
/* do this in onCreate */
mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
mSensorManager.registerListener(mSensorListener, mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER), SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
mAccel = 0.00f;
mAccelCurrent = SensorManager.GRAVITY_EARTH;
mAccelLast = SensorManager.GRAVITY_EARTH;
Pak můžete požádat, „mAccel“ kamkoli budete chtít ve své žádosti o nynější zrychlení, nezávisle od osy a očištěný od statické zrychlení, jako je gravitace. Bude to cca. 0 není-li pohyb, a, řekněme> 2, pokud je zařízení protřepe.
Na základě připomínek bázi - tento test:
if (mAccel > 12) {
Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), "Device has shaken.", Toast.LENGTH_LONG);
toast.show();
}
Poznámky:
Accelometer by měl být deaktivován onPause a aktivovanou onResume šetřit zdroje (CPU, baterie). Kód předpokládá, že jsme na planetě Zemi ;-) a inicializuje akceleraci na zemské tíže. V opačném případě byste získat silný „shake“ při spuštění aplikace a „hity“ po zemi z volného pádu. Kód však zvykne na gravitace díky low-cut filtrem a bude fungovat i na jiných planetách nebo ve volném prostoru, jakmile se inicializuje. (člověk nikdy neví, jak dlouho bude vaše aplikace bude v provozu ... ;-)