Jak bych se blíží budování výsledky prediktor pro fotbal managementu sim?

hlasů
3

Sháním nějaké jídlo-na-myslel na to, jak hry jako Football Manager a mistrovství manažer dosáhnout poměrně vysoké úrovně realismu, pokud jde o simulaci realistického Rýhy. Jsem si vědom toho, že některé z těchto algoritmů by pravděpodobně vyplnit police, ale jsem hledal více jasného přehledu.

Dokonce i některé pseudocode což naznačuje, jak jsou jednotlivé atributy hráč postavil proti sobě v průběhu hry smyčky by bylo velmi zajímavé.

Dívám se udělat malý projekt ve svém volném čase pro platformu Windows Mobile a bude vděčný za jakékoliv informace, které by pomohly!

Položena 27/11/2008 v 17:55
zdroj uživatelem
V jiných jazycích...                            


5 odpovědí

hlasů
2

Můj odhad je, že takový algoritmus je obchodní tajemství pro herní společností, jako je SI hry a podobně, a nenajdete žádný náznak o jejich algoritmus na veřejných místech.

Můžete se podívat na open-source fotbal řízení hry, jako bygfoot .

Odpovězeno 27/11/2008 v 18:03
zdroj uživatelem

hlasů
1

Pokud jste schopni shromáždit dostatek informací o výsledcích minulých zápasů, můžete vytvořit jednoduchý vícenásobný regresní model předpovídat výsledky s přiměřenou částku přesnosti. Budete muset vybrat své proměnné pečlivě ačkoli. Podívejte se na to a to pro více informací o predikci s použitím regrese.

Odpovězeno 27/11/2008 v 18:15
zdroj uživatelem

hlasů
1

Rozhodně součástí takového algoritmu bude analyzovat minulé X-mnohaleté skutečných fotbalových skóre: odborné, vysoké školy a střední školy.

Pokud byste měli shromažďovat údaje k dispozici na pouhé aktivní, profesionální hráči, pak se podívejte na základě výsledků každé hře byli v, můžete začít se dostat jeden z možných přístupů.

Například, možná je tu místo, kicker, který právě zamrzne-up proti jednomu týmu - a proto trenéři nedávejte jej na poli po tom, kdy se oba týmy hrají mezi sebou.

Je zřejmé, že taková analýza by měla být provedena v předstihu a ne na zařízení se systémem Windows Mobile :)

Nicméně, mohlo by to být alespoň rozumné východisko.

Také se ujistěte, že nemůže spoléhat na čistě statistiky - nezáleží na tom, jak dobře jste-li Lawrence Taylor rozbije Joe Theismann nohu: - \

Odpovězeno 27/11/2008 v 18:15
zdroj uživatelem

hlasů
1

Existují nějaké open source fotbal sim motory, možná budete chtít, aby se podívat na:

ESMS +

BygFoot

Řekl bych, že jeho obtížné určit, co je „správný“ způsob pro vývoj motoru pro tento typ hry. Myslím, že je v podstatě, jak si myslíte, že by měly být stanoveny .... samozřejmě s nahlédnout na jiný zdrojový kód lidová pomůže :)

Ještě jsem neměl čas, aby se na ně podívat na BygFoot to přesto však jsem měl podívat na ESMS a nevypadá to tak zlé! Hlavní smyčka není tak velký, jak byste si mohli myslet ....

Řekl bych, že tam musí být prvek nahodilosti zapojeni, to umožní „šok“, výsledky atd, a měli byste také vzít v úvahu věci, jako je nedávná forma, hráč morálku, fitness, vytrvalost, domácí / pryč a poskytovat bonusy hráčům odpovídajícím ,

Doufejme, že pomáhá!

Odpovězeno 27/05/2009 v 12:49
zdroj uživatelem

hlasů
2

Možná budete chtít, aby se podívat na můj projekt, který je fotbal (fotbal), zápas simulace: http://sourceforge.net/projects/openfootie/

Odpovězeno 20/01/2012 v 23:14
zdroj uživatelem

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more