Jednoduché iPhone akcelerometr ball-bludiště

hlasů
1

Chci udělat jednoduchou 2D hra, kde má uživatel navigovat míč bludištěm (pomocí akcelerometru samozřejmě). Použil jsem jednoduchý pohled využít akcelerometru a přesunout míč na obrazovce. Nyní, jak mám jít o budování bludiště? Musel bych použít Cocos2d nebo něco podobného? Jak mám provést šikovně zastavení nebo rebound, když narazí do zdi bludiště?

Položena 20/10/2010 v 05:21
zdroj uživatelem
V jiných jazycích...                            


2 odpovědí

hlasů
0

Podívejte se na tuto hru ... to dělá skvělou práci s akcelerometrem a nastavit hranice.

http://github.com/haqu/tweejump

Odpovězeno 20/10/2010 v 20:28
zdroj uživatelem

hlasů
0

Tenhle je pro Android spíše než iPhone, ale má některé části, které jsou velmi důležité pro váš projekt, jako je například přesunutí míč. Nezahrnuje míček odskočí či budování náhodné bludiště; načte bludiště ze souboru.

Pro koule / stěny odrážení, zkuste tuto otázku .

Pro generování bludiště, viz tuto otázku .

Odpovězeno 26/10/2010 v 18:16
zdroj uživatelem

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more