Potíže inicializace SDL_Surface

hlasů
2

Snažím se nastavit něco SDL [v jazyce C ++], kde bych mohl čerpat jeden pixel velký obdélník. Mám všechno, co v mém kódu pracuje s výjimkou mé druhé SDL_Surface zvané obdélník. Mám potíže s jeho inicializaci. Tady je linka, kde se snažím inicializaci:

rectangle = SDL_Surface(SDL_DOUBLEBUF | SDL_HWACCEL | 
                        SDL_SRCALPHA  | SDL_HWSURFACE,
                        screen->format, 1, 1, 16, NULL, clip_rect, 1);

Děkujeme, že jste si udělali čas na přečtení této a žádné odpovědi byste mohli chtít dát.

Položena 03/02/2009 v 21:47
zdroj uživatelem
V jiných jazycích...                            


1 odpovědí

hlasů
4

Myslím, že hlavní problém, který mají, je, že neexistuje žádná SDL_Surfacefunkce. Chcete-li vytvořit nový povrch, použití SDL_CreateRGBSurface. Ujistěte se, že volání SDL_FreeSurfacena vráceném povrchu poté, co jste udělal s ním, nebo budete úniku paměti.

Navíc, já nejsem jistý, proč se vytváří povrch pro obdélník. Čistší způsob kreslení plně barevné obdélník je SDL_FillRectbez vytvoření nového povrchu.

Odpovězeno 03/02/2009 v 22:04
zdroj uživatelem

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more