C ++ OpenGL, nakreslené tvary se vrací chybu

hlasů
0

Snažím se kreslit tvary na mou žádost. Přidal jsem #include <glad/glad.h>do svého kódu.

Dal jsem vertex pole, vertex vyrovnávací paměti a index vyrovnávací paměti jako nepodepsané ints v mém souboru záhlaví.

Podle mého application.h souboru jsem přidal toto:

unsigned int m_FCvertexArray; // Textured Phong VAO
unsigned int m_FCvertexBuffer;// Textured Phong VBO
unsigned int m_FCindexBuffer; // Index buffer for texture Phong cube

V mém application.cpp ve svém konstruktoru I přidáno tento:

Application::Application()
{
    //------------- OPENGL VALUES -----------//

    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glDepthFunc(GL_LESS);

    // Enabling backface culling to ensure triangle vertices are correct ordered (CCW)

    glEnable(GL_CULL_FACE);
    glCullFace(GL_BACK);

    ////--------DRAW VERTICES---------//

    float FCvertices[3 * 3] = {
                -0.5f, -0.5f, 0.0f,
                 0.5f, -0.5f, 0.0f,
                 0.0f,  0.5f, 0.0f
            };

    glGenVertexArrays(1, &m_FCvertexArray);
    glBindVertexArray(m_FCvertexArray);

    glCreateBuffers(1, &m_FCvertexBuffer);
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, m_FCvertexBuffer);

    //
    //

    glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(FCvertices), FCvertices, GL_STATIC_DRAW);

    glEnableVertexAttribArray(0);
    glVertexAttribPointer(0, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 6 * sizeof(float), (void*)0);
    glEnableVertexAttribArray(1);
    glVertexAttribPointer(1, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 6 * sizeof(float), (void*)(sizeof(float) * 3));


    ////--------DRAW INDICES---------//

    glCreateBuffers(1, &m_FCindexBuffer);
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, m_FCindexBuffer);

    unsigned int indices[3] = {0, 1, 2};

    glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(indices), indices, GL_STATIC_DRAW);
}

v mém void Application::run()I, který zní:

glUseProgram(m_FCprogram);
glBindVertexArray(m_FCvertexArray);
glDrawElements(GL_TRIANGLES, 3, GL_UNSIGNED_INT, nullptr);

Nyní je problém, když jsem spustit kód, dává mi chybu uvedené v názvu:

Výjimka vyvolá u 0x000000005D78F420 (nvoglv64.dll) v Sandbox.exe: Narušení přístupu čtení umístění 0x0000000000000000: 0xC0000005.

Snažil jsem se způsoby, jak tento problém odstranit, ale zdá se, není do práce. a jestli jsem zakomentujte glDrawElements, kódová běží a funguje, ale žádné tvary jsou kresleny (zřejmý).

Položena 13/01/2020 v 23:51
zdroj uživatelem
V jiných jazycích...                            

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more